La popularité des mangas dans l'univers du jeu vidéo n'est plus à prouver. Mais une grande licence dans l'un ne signifie pas un succès dans l'autre. Ce que nous montre aujourd'hui « One Punch Man ».
Super-héros, mangas et jeux vidéo. Avec la SF, ce quartet a composé la caricature la plus connue de ce qui a donné naissance au terme geek. Alors quand une œuvre mélange les quatre, la décence humaine nous interdit de passer à côté, ne serait-ce que par respect pour cette culture qui représente aujourd'hui l'être alpha de l'industrie du divertissement. Car oui, ce héros que personne ne connaît est aujourd'hui un symbole du manga japonais, en étant un super-héros type américain affrontant monstres et aliens, et conclut son marathon des genres avec une adaptation vidéoludique.
C'est durant notre tour à la dixième édition de la Paris Games Week que nous avons pu mettre la main sur ce nouveau venu du studio Bandai Namco, la référence absolue du jeu de combat (avec Arc System Works, mais on ne va pas débattre). One Punch Man est l'histoire d'un héros méconnu mais beaucoup trop fort puisqu’il bat tous ses adversaires en un seul coup. Difficile donc d'imaginer l'intégration du personnage principal dans un jeu de baston, sachant qu'on ne peut lui envoyer d’adversaires à son niveau et que tous les affrontements risquent de se terminer en moins d'une seconde, ce qui gâcherait l'expérience de jeu. L'ingéniosité du gameplay est que les superhéros et vilains principaux sont tous jouables comme dans un jeu classique, mais que Saitama (le protagoniste) apparaît après un compte-à-rebours indiquant le temps qu'il mettra à rejoindre le champ de bataille. Il n'assiste donc pas au début du combat, et y mettra un terme en une attaque quand il arrivera, pour peu qu'on touche son adversaire.
Pour rendre cet élément de gameplay plausible, les affrontements se déroulent en trois contre trois. Le joueur prenant Saitama sera donc en situation de deux contre trois, et devra tenir le temps que son héros ultime arrive. Un choix intéressant ne dépaysant pas les passionnés de l'adaptation de manga en jeu vidéo, qui sont maintenant habitués aux affrontements à plusieurs grâce à d'autres licences comme Naruto et Dragon Ball. Toutefois, une excellente idée ne suffit pas à faire un bon jeu. En effet, on a beau être fan de One Punch Man, on ne peut ignorer les défauts qui peuvent être résumés en une phrase : le jeu est vieux et donne l'impression d'être sorti sur PlayStation 3, à une époque où les joueurs n'attendent plus que l’arrivée de la PlayStation 5. Que ce soit le graphisme ou les personnages, tous ont l'air d'être lourds de plusieurs centaines de kilos une fois en main. Les sensations n'atteignent pas l'épique que l'on voit devant l'anime. Difficile de ne pas le comparer à Ultimate Ninja Storm 4, qui pour le coup serait une meilleure adaptation de One Punch Man que le propre jeu de ce dernier. Loin d'être un gâchis, on regrette tout de même que les développeurs semblent s'être plus intéressés à l'adaptation de Saitama en jeu vidéo que tout le reste.
Date de sortie : 28 février 2020
Éditeur développeur : Bandai Namco / Spoike Chunsoft
Genre : Combat
Plateforme : PC / PS4 / Xbox One
Note : 5/10
Propos recueillis par Eymeric Radilofe