« Just Dance » se vend au prix du marché et demande en plus un abonnement indispensable à cause du faible nombre de musiques proposées sur le jeu de base. Ubisoft nous prendrait-il pour des pinpins ?
Voilà un moment qu’on ne s’était pas retrouvé pour un bon vieux test des familles, faute à un calendrier des sorties perturbé depuis plus d’un an et demi. S’il y a eu des titres plutôt marquants, aucun ne nous a titillé les papilles au point de tout lâcher pour courir sur le clavier écrire ces lignes. La débâcle eFootball vs FIFA étant plus ou moins calmée (si on veut), on se demandait quel jeu raconterait le mieux l’ascenseur émotionnel que l’on vit dans l’actualité vidéoludique, qui malgré tout a su garder une certaine constance. Et c’est après mûres réflexions que les promotions sur l’eshop de Nintendo nous ont rappelé que le mois de novembre annonce l’arrivée du dernier Just Dance, la licence de jeu de danse la plus populaire au monde.
On critique souvent les jeux de sport (et de foot en particulier) de n’être que des copiés collés de leur version précédente, avec deux ou trois ajouts à peine visibles d’un épisode à l’autre. Just Dance souffre du même syndrome : la difficulté à renouveler une recette qui semble déjà aboutie. Car oui, en dehors d’un catalogue de chansons qui se renouvelle tous les ans, il faut avouer qu’on a du mal à dire ce qu’un nouvel opus apporte tous les ans. Surtout quand les titres de l’année dernière sont disponibles sur le nouveau jeu via le Just Dance Unlimited, service de streaming par abonnement permettant d’avoir accès à l’ensemble du répertoire des années précédentes.
En gros, Ubisoft nous fait payer un jeu neuf au prix du marché, et demande en plus un abonnement, indispensable pour profiter de l’expérience de jeu sur le long terme, à cause du faible nombre de musiques proposées sur le jeu de base. Ces dernières années, l’éditeur a décidé de se concentrer sur les fonctionnalités en ligne, et un aspect un peu plus compétitif fixé sur le score, mais sans pour autant modifier le prix d’entrée dans la licence. Une douche froide pour un nouveau public potentiel.
On ne va pas non plus passer toute cette chronique à faire les mauvaises langues. Just Dance commence certes à faire son temps, mais force est de constater que la formule continue à fonctionner. Entre ceux qui désirent danser pour leur sport à domicile, et les fans de party game - même si ça n’en est pas vraiment une, on se calme ! -, Ubisoft a su trouver l’ingrédient faisant que son public continue à payer le jeu plein pot… plus un gros pourboire. Just Dance continue d’animer les soirées, les règlements de compte entre couples, et surtout les salons du jeu vidéo. La foule qui se rassemble pour une session de plus de 50 personnes, les amoureux de convention l’ont déjà vécu, et le vivront encore un bon moment. Et puis, même si on nous le renvoie chaque année, on est bien obligé d’avouer qu’à chaque fois nous prenons du plaisir à bouger sur Havana…
Eymeric Radilofe
Note : 6/10
Éditeur / Développeur : Ubisoft
Genre : Jeu de rythme, Exergaming
Plateformes : Nintendo Switch
PlayStation 4 & 5 / Xbox One & Series / Google Stadia
Date de sortie : 4 novembre 2021