Call of Duty : blitz ou pétard mouillé ?
10 décembre 2021 // Media & Add-0n // 37 vues // Nc : 143

Comme chaque année, Activision nous offre une nouvelle version de son jeu de tir phare « Call of Duty » (COD). Notre devoir de joueur nous demande de s’y pencher, mais est-ce que ce nouveau séjour au front vaut le temps qu’on y passe ? Rengagez-vous, ils disaient…

Au même titre que FIFA et eFootball, la série de jeu de tir Call of Duty rythme le calendrier des sorties. Vieille de presque 20 ans, cette licence s’est imposée sur le marché du jeu vidéo, à un point où les studios rivaux adaptent leur agenda pour ne pas se retrouver directement face à elle dans les magasins. Une telle confrontation se résumant en général par des ventes catastrophiques. Aussi, comme chaque année, la hype ne cesse de monter jusqu’au jour tant attendu, où l’éditeur Activision dévoilera l’épisode qui aura la dure tâche d’être son nouveau porte-étendard.

Mais début novembre, lorsque la bête était finalement disponible, il n’aura pas fallu longtemps avant que le soufflé ne retombe. Nombre d’influenceurs faisant la pluie et le beau temps sur l’opinion publique du jeu vidéo n’ont pas tardé à laisser de côté le titre. Car si les scores de vente sont bien au rendez-vous, les audiences de ce jeu sous-titré Vanguard sur la plateforme de streaming Twitch n’ont pas la saveur du succès. Avec un nombre de spectateurs aux alentours des 60 000 à l’écriture de ces lignes, on est bien loin de ce qu’on peut attendre d’une licence aussi importante, pouvant atteindre les 200 000 spectateurs.

Mais début novembre, lorsque la bête était finalement disponible, il n’aura pas fallu longtemps avant que le soufflé ne retombe. Nombre d’influenceurs faisant la pluie et le beau temps sur l’opinion publique du jeu vidéo n’ont pas tardé à laisser de côté le titre. Car si les scores de vente sont bien au rendez-vous, les audiences de ce jeu sous-titré Vanguard sur la plateforme de streaming Twitch n’ont pas la saveur du succès. Avec un nombre de spectateurs aux alentours des 60 000 à l’écriture de ces lignes, on est bien loin de ce qu’on peut attendre d’une licence aussi importante, pouvant atteindre les 200 000 spectateurs.

Mais ne soyons pas mauvaise langue. Poussés par une concurrence toujours plus forte et des attentes de plus en plus grandes venant du public, les studios de développement se heurtent souvent à des ambitions trop démesurées pour le peu de temps dont ils disposent. Des licences comme COD en sont de parfaits exemples, puisqu’au lieu d’une mise à jour, c’est un nouveau jeu qui doit être pondu tous les ans. La diversité des studios en charge des projets facilite le respect du rythme imposé par Activision, mais il est (très) loin de régler le problème. Vanguard est une nouvelle victime du système, dont nous espérons que l’intégration à Warzone sauvera les quelques meubles ayant résisté au bombardement.


Eymeric Radilofe

Note : 5 / 10
Éditeur / Développeur : Activision / Sledgehammer Games
Plateformes : Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Microsoft Windows
Date de sortie : 5 novembre 2021 (global)

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